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Gaming ist erwachsen

Das immer noch gepflegte Klischee des jungen, spielenden Nerds stimmt schon lange nicht mehr. Die Videospieler werden älter, und die Videospielindustrie wird ebenfalls zunehmend erwachsen. Bereits vor einiger Zeit hat sie beim Umsatz die Musikindustrie überholt, als Nächstes soll sie die Zeitungen einholen. Mit jährlichen Wachstumsraten von rund acht Prozent zeigt die Branche vor, wie man neue Distributionswege und vor allem das Internet zu seinen Gunsten nutzen kann.

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